O Sebrae sempre buscou disseminar o conceito de inovação junto aos pequenos negócios e apoiar iniciativas para potencializar e melhorar soluções em diversas áreas. No mês de setembro, a instituição realizou o Hackathon Agritech, um desafio para pensar soluções tecnológicas voltadas a produtores da agricultura familiar da região Oeste do estado (confira os vencedores abaixo).
O Hackathon ofereceu mais de cinco horas de conteúdo, facilitações com especialistas, mentorias com profissionais experientes e todo suporte necessário para os participantes. Para isso, foram selecionados dois macrotemas: comercialização da produção e otimização da produção e redução das perdas na agricultura familiar. Esses temas nortearam os problemas que seriam resolvidos em torno dos pequenos negócios.
Os maratonistas tiveram que elaborar uma solução de base tecnológica e, ao final, apresentar um protótipo, por meio de pitch, para uma banca de jurados experientes no mercado. As três equipes mais bem avaliadas receberam como prêmio para alavancar o negócio Aceleração do Sebrae, incubação na Vale dos Quintandeiros (Universidade Federal do Oeste da Bahia – UFOB), dentre outros de acordo com a colocação.
De acordo com Tauan Reis, coordenador de Negócios Inovadores do Sebrae, é preciso enxergar essa ação não apenas em relação a evolução de startups, mas também como um processo de sensibilização, mobilização e engajamento do ecossistema rural e do agronegócio.
“Eu vejo esse Hackathon como algo muito maior, para além do evento e dos vencedores. A gente ainda tem muito o que caminhar quando o assunto é inovação e o mundo da agroindústria, principalmente da produção familiar. Ainda são mundos distantes e precisamos fazer um trabalho mais forte para aproximá-los”, avalia.
Confira as soluções vencedoras.
FamiliAgro
A startup de marketplace em mapa FamiliAgro, pensou um aplicativo que mapeia, geograficamente, os produtores da agricultura familiar para que eles estejam inseridos em meios tecnológicos, através de um aplicativo fácil, rápido e prático, que oferece comodidade e acessibilidade para os clientes.
Os responsáveis pela solução, que ficou em primeiro lugar, foram Marlovich Dantas, cientista da Computação, Pablo Gomes, analista e desenvolvedor de Sistemas, Robson Pires, formando em sistemas de informação, e os estudantes em técnico Agropecuária do Centro Territorial de Educação Profissional de Vitória da Conquista (CETEP), Letícia Pereira e Ygor Oliveira.
“Olhamos para área da comercialização. Os agricultores ainda precisam se deslocar até a feira em dias específicos, mas, com o aplicativo, eles vão conseguir vender o tempo todo, pois vai ter sempre um ponto marcado, que é a localização dele, e o cliente vai ao encontro. Futuramente, pretendemos envolver o delivery, mas o nosso foco, agora, é as pessoas localizarem onde têm os produtos a semana toda”, explica Letícia.
Ela ainda relembra que foram dias bem agitados e que é preciso estar preparado para participar de palestras, mentorias e, ainda, ajudar no desenvolvimento da ideia. “A gente imaginava que ficaríamos no terceiro ou no segundo, no máximo, e foi um salto tão grande que a gente deu”, conta, orgulhosa.
Sabor do Campo
Em segundo lugar ficou o Sabor do Campo, um marketplace de alimentos frescos e naturais derivados da agricultura familiar, que possibilita maior alcance de venda do produtor rural e maior comodidade do cliente final.
Para Flávia Firmino, engenheira civil, pós-graduanda em Empreendedorismo e Inovação Tecnológica das Engenharias e integrante da equipe, “a experiência de participar de um hackathon é sempre enriquecedora”.
“A nossa motivação foi visualizar os problemas enfrentados pelos agricultores familiares em comercializar sua produção. Então, pensamos uma solução que resolveria a logística e perdas de produção no campo, além de incentivar o consumo direto e ajudar no desenvolvimento rural. Ter ficado entre os finalistas num evento como esse é gratificante, ainda mais com o apoio do Sebrae”, conclui a engenheira civil.
Além de Flávia, a ideia foi desenvolvida, também, por Vanderleia de Souza, especialista em agricultura, Diego França, designer e analista de sistema, Gabriel Ferreira, graduando em administração, e Samir Augusto, analista e desenvolvedor de sistemas.
Agri Fácil
A terceira colocada do Hackathon Agritech escolheu elaborar um aplicativo para descomplicar a gestão financeira do agricultor familiar e, com isso, auxiliar no gerenciamento da propriedade.
André Sousa, engenheiro da computação, Lorena Silva, engenheira agrônoma, Josiane Santos, técnica em agronegócio e Giliardson Cézar, produtor rural foram os criadores da solução.
“Ter ficado entre os finalistas deste desafio foi incrível, pois, além de potencializar oportunidades para o time, traz a chance de mostrar a necessidade de uma gestão financeira adaptada ao agricultor familiar com auxílio da tecnologia, já que a precariedade desta gestão cria diversas barreiras durante a adoção de financiamentos e custeios no agronegócio familiar”, ressalta Lorena.
Como experiência pessoal, Lorena lembra que participar de um hackathon on-line foi um desafio. “Tive a chance de desenvolver habilidades nunca antes exploradas, ensinar um pouco do que tenho na bagagem e o que considero mais importante: aprender dentro de um curto período de tempo, com pessoas de vários lugares e profissões, mas com o mesmo objetivo que o meu”, finaliza.
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